Message in Japanese (日本語)

Pixel Shader Model 3.0 でのみ使用可能なレジスタが使用されているため、Pixel Shader Model 2.0 を使用したピクセル シェーダーを設定することはできません。

Unlocalized message

A pixel shader using Pixel Shader Model 2.0 cannot be set because registers only available in Pixel Shader Model 3.0 are being used.

Search by Google
Available localized messages
Arabic (العربية) Danish (Dansk) Dutch (Nederlands) Finnish (suomi) French (Français) German (Deutsch) Greek (Ελληνικά) Hebrew (עברית) Prior (Message) Hungarian (magyar) Italian (Italiano) Korean (한국어) Norwegian (Bokmal) (Norsk (Bokmål)) Russian (Русский) Spanish (Español) Swedish (Svenska) Next (Message) Chinese (Simplified) (中文(简体)) Chinese (Traditional) (中文(繁體)) Czech (Čeština) Polish (Polski) Turkish (Türkçe) Portuguese (Brazil) (Português (Brasil))