|
不可有多個 Root Activity Creator 方法。 |
|
Nelze používat více metod Creator kořenové aktivity. |
|
Det er ikke muligt at have flere rodaktivitetsmetoder af typen Creator. |
|
Kan niet meerdere creator-methoden voor het maken van de hoofdactiviteit hebben. |
|
Root Activity -ominaisuuden Creator-menetelmiä ei voi olla useita. |
|
Impossible de contenir plusieurs méthodes creator RootActivity. |
|
Für Stammaktivitäten darf nur eine "Creator"-Methode angegeben werden |
|
Δεν είναι δυνατό να υπάρχουν πολλά Creator κεντρικής δραστηριότητας. |
|
אין אפשרות לכלול פעולות שירות מרובות של 'creator' פעילות בסיס. |
|
Nem lehet több Root Activity creator metódus. |
|
Impossibile disporre di più metodi Creator di RootActivity. |
|
複数の Root Activity creator メソッドを使用できません。 |
|
Root Activity Creator 메서드가 여러 개 있을 수 없습니다. |
|
Kan ikke ha flere Creator-metoder for rotaktivitet. |
|
Nie może istnieć wiele metod Root Activity creator. |
|
Не может иметь несколько методов RootActivity Сreator. |
|
No pueden tener varios métodos Root Activity Creator. |
|
Det är inte möjligt att ha flera metoder för Root Activity creator. |
|
Birden fazla Kök Etkinlik Creator yöntemi olamaz. |
|
لا يمكن الحصول على أساليب Root Activity creator متعددة. |
|
不能有多个根活动 Creator 方法。 |
|
不能有多个根活动 Creator 方法。 |
|
不可有多個 Root Activity Creator 方法。 |
|
Não é possível ter vários métodos creator de Atividade Raiz. |
|
يتم حل الخاصية Bind مع PropertyReference '<var>X</var>' التي تحتوي على معلمات فهرس. غير مسموح بأداة الفهرسة عند الربط إلى خاصية. |
|
具有 PropertyReference“<var>X</var>”的 Bind 解析为包含索引参数的属性。在绑定至属性时不允许使用索引器。 |
|
具有 PropertyReference '<var>X</var>' 的 Bind 解析成具有索引參數的屬性。繫結到屬性時不允許有索引子。 |
|
Vazba s odkazem na vlastnost PropertyReference <var>X</var> se překládá na vlastnost, která obsahuje parametry indexu. Indexování není povoleno při vytváření vazby na vlastnost. |
|
Binding med PropertyReference '<var>X</var>' udregnes som en egenskab med indeksparametre. Indekser er ikke tilladt ved binding til en egenskab. |
|
Bind met PropertyReference <var>X</var> wordt omgezet in een eigenschap met indexparameters. Indexeerfuncties zijn niet toegestaan bij bindingen naar een eigenschap. |
|
Sidonta PropertyReference-viittauksella <var>X</var> vastaa ominaisuutta, jolla on indeksiparametreja. Indeksoijia ei hyväksytä muodostettaessa sidosta ominaisuuteen. |
|
La liaison avec PropertyReference '<var>X</var>' correspond à une propriété comportant des paramètres d'index. Les indexeurs ne sont pas autorisés lors d'une liaison à une propriété. |
|
Die Bindung mit PropertyReference '<var>X</var>' löst in eine Eigenschaft auf, die Indexparameter hat. Indexierungen sind bei Bindungen an Eigenschaften nicht zulässig. |
|
Η σύνδεση με το PropertyReference '<var>X</var>' επιλύεται σε μια ιδιότητα που έχει παραμέτρους δεικτών. Οι δεικτοδότες δεν επιτρέπονται κατά τη σύνδεση σε ιδιότητα. |
|
איגוד עם PropertyReference '<var>X</var>' מזוהה למאפיין שכולל פרמטרי אינדקס. בוני אינדקסים אינם מותרים בעת ביצוע איגוד למאפיין. |
|
A(z) '<var>X</var>' PropertyReference elemmel történő kötés olyan tulajdonsággá oldható fel, amely indexparaméterekkel rendelkezik. Tulajdonsághoz való kötés esetén nem megengedettek az indexelők. |
|
L'associazione a PropertyReference '<var>X</var>' si risolve in una proprietà con parametri di indice. Indicizzatori non consentiti per l'associazione alla proprietà. |
|
PropertyReference が '<var>X</var>' の Bind は、インデックス パラメータを持つプロパティに解決されます。プロパティにバインドすると、インデクサは使用できません。 |
|
PropertyReference '<var>X</var>'(으)로 바인딩에서 인덱스 매개 변수가 있는 속성을 확인합니다. 속성에 바인딩할 때 인덱스를 사용할 수 없습니다. |
|
Binding med PropertyReference <var>X</var> løses til en egenskap som har indeksparametere. Indekserere er ikke tillatt ved binding til egenskap. |
|
Powiązanie z elementem PropertyReference '<var>X</var>' jest rozpoznawane jako właściwość z parametrami indeksu. Użycie indeksatorów podczas wiązania z właściwością jest niedozwolone. |
|
Bind с PropertyReference "<var>X</var>" определяет свойство с параметрами индексов. Индексы недопустимы при выполнении привязки к свойству. |
|
El enlace con PropertyReference '<var>X</var>' se resuelve como una propiedad que tiene parámetros de índice. No se permiten indexadores al enlazar a una propiedad. |
|
Bindning med PropertyReference '<var>X</var>' matchar en egenskap som har indexparametrar. Indexerare är inte tillåtna vid bindning till en egenskap. |
|
PropertyReference '<var>X</var>' ile bağlama dizin parametreleri olan bir özelliğe çözümlenir. Özelliğe bağlanırken dizin oluşturuculara izin verilmez. |
|
具有 PropertyReference“<var>X</var>”的 Bind 解析为包含索引参数的属性。在绑定至属性时不允许使用索引器。 |
|
具有 PropertyReference '<var>X</var>' 的 Bind 解析成具有索引參數的屬性。繫結到屬性時不允許有索引子。 |
|
A associação com a PropertyReference '<var>X</var>' é resolvida como uma propriedade que tem parâmetros de índice. Os indexadores não são permitidos ao fazer a associação com a propriedade. |
|
يجب إضافة FaultHandlerActivity لنوع الاستثناء '<var>Type Name</var>' قبل معالج نوع الاستثناء 'X'. |
|
必须将异常类型“<var>Type Name</var>”的 FaultHandlerActivity 添加到异常类型“X”的处理程序之前。 |
|
'<var>Type Name</var>' 例外狀況類型的 FaultHandlerActivity 必須在例外狀況類型 'X' 的處理常式之前加入。 |
|
必须将异常类型“<var>Type Name</var>”的 FaultHandlerActivity 添加到异常类型“X”的处理程序之前。 |
|
'<var>Type Name</var>' 例外狀況類型的 FaultHandlerActivity 必須在例外狀況類型 'X' 的處理常式之前加入。 |
|
Aktivitu typu FaultHandlerActivity pro typ výjimky <var>Type Name</var> je třeba přidat před obslužný podproces typu výjimky X. |
|
En FaultHandlerActivity for undtagelsestypen '<var>Type Name</var>' skal tilføjes før handler for undtagelsestypen 'X'. |
|
Er moet een FaultHandlerActivity voor het uitzonderingstype <var>Type Name</var> worden toegevoegd voor de handler voor uitzonderingstype X. |
|
Poikkeustyypin <var>Type Name</var> FaultHandlerActivity-tehtävä on lisättävä ennen poikkeustyypin X käsittelijää. |
|
Une activité FaultHandlerActivity associée au type d'exception '<var>Type Name</var>' doit être ajoutée avant le gestionnaire du type d'exception 'X'. |
|
Eine 'FaultHandlerActivity' für den Ausnahmetyp '<var>Type Name</var>' muss vor dem Handler für den Ausnahmetyp 'X' hinzugefügt werden. |
|
Πρέπει να προστεθεί μια δραστηριότητα FaultHandlerActivity για τον τύπο εξαίρεσης '<var>Type Name</var>' πριν τον δείκτη χειρισμού για τον τύπο εξαίρεσης 'X'. |
|
יש להוסיף FaultHandlerActivity עבור סוג חריג '<var>Type Name</var>' לפני המטפל עבור סוג החריג 'X'. |
|
A(z) '<var>Type Name</var>' kivételtípushoz tartozó FaultHandlerActivity tevékenységet a(z) 'X' kivételtípus kezelője előtt kell hozzáadni. |
|
Un'attività FaultHandlerActivity del tipo eccezione '<var>Type Name</var>' deve essere aggiunta prima del gestore del tipo eccezione 'X'. |
|
例外の種類 '<var>Type Name</var>' の FaultHandlerActivity は、例外の種類 'X' のハンドラの前に追加する必要があります。 |
|
예외 유형 'X'의 핸들러 앞에 예외 유형 '<var>Type Name</var>'의 FaultHandlerActivity를 추가해야 합니다. |
|
En FaultHandlerActivity for unntakstype <var>Type Name</var> må legges til før behandling for unntakstype X. |
|
Działanie FaultHandlerActivity dla typu wyjątku '<var>Type Name</var>' musi zostać dodane przed obsługą typu wyjątku 'X'. |
|
Операцию FaultHandlerActivity для типа исключения "<var>Type Name</var>" необходимо добавлять до обработчика исключений типа "X". |
|
Una actividad FaultHandlerActivity para el tipo de excepción '<var>Type Name</var>' debe agregarse antes del controlador para el tipo de excepción 'X'. |
|
En FaultHandlerActivity måste läggas till för undantagstyp '<var>Type Name</var>' före hanteraren för undantagstyp 'X'. |
|
'<var>Type Name</var>' türündeki özel durumun FaultHandlerActivity etkinliği 'X' özel durum türünün işleyicisinden önce eklenmelidir. |
|
Uma FaultHandlerActivity para o tipo de exceção '<var>Type Name</var>' deve ser adicionada antes do manipulador para o tipo de exceção 'X'. |
|
يجب أن تقع قيمة شدة مصدر الضوء بين 0.0f و 1.0f. |
|
光源强度必须介于 0.0f 和 1.0f 之间。 |
|
光源強度必須介於 0.0f 到 1.0f 之間。 |
|
Intenzita světelného zdroje musí být mezi 0,0 f a 1,0 f. |
|
Lyskildens intensitet skal ligge mellem 0.0f og 1.0f. |
|
Intensiteit van de lichtbron moet tussen 0.0f en 1.0f zijn. |
|
Valonlähteen voimakkuuden on oltava 0.0 - 1.0f. |
|
L'intensité de la source de lumière doit être comprise entre 0.0f et 1.0f. |
|
Die Intensität der Lichtquelle muss zwischen 0.0f und 1.0f liegen. |
|
Η ένταση της φωτεινότητας πρέπει να είναι μεταξύ 0,0f και 1,0f. |
|
עוצמת מקור האור צריכה להיות בין 0.0f ל- 1.0f. |
|
A fényforrás intenzitásának 0.0f és 1.0f közé kell esnie. |
|
L'intensità della sorgente di luce deve essere compresa tra 0,0f e 1,0f. |
|
光源の輝度には 0.0f から 1.0f までの値を指定する必要があります。 |
|
광원의 강도는 0.0f에서 1.0f 사이여야 합니다. |
|
Lyskildeintensitet må være mellom 0,0f og 1,0f. |
|
Natężenie źródła światła powinno mieścić się w zakresie od 0,0 f do 1,0 f. |
|
Интенсивность источника света должна составлять от 0,0f до 1,0f. |
|
La intensidad de la fuente luminosa debe estar entre 0,0 f y 1,0 f. |
|
Ljuskällans intensitet måste ligga mellan 0.0f och 1.0f. |
|
Işık kaynağı şiddeti 0.0f ile 1.0f arasında olmalıdır. |
|
光源强度必须介于 0.0f 和 1.0f 之间。 |
|
光源強度必須介於 0.0f 到 1.0f 之間。 |
|
Intensidade da fonte de luz deve estar entre 0,0f e 1,0f. |
|
يمكن أن يحتوي <var>X</var> على نشاط CancellationHandlerActivity واحد. |
|
<var>X</var> 只能包含一个 CancellationHandlerActivity Activity。 |
|
<var>X</var> 只能有一個 CancellationHandlerActivity 活動。 |
|
<var>X</var> může mít pouze jednu aktivitu typu CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> kan kun have en CancellationHandlerActivity-aktivitet. |
|
<var>X</var> kan slechts één CancellationHandlerActivity hebben. |
|
Kohteella <var>X</var> voi olla vain yksi CancellationHandlerActivity-tehtävä. |
|
<var>X</var> ne peut contenir qu'une seule activité CancellationHandlerActivity. |
|
"<var>X</var>" darf nur eine Aktivität vom Typ "CancellationHandlerActivity" haben. |
|
Το <var>X</var> μπορεί να έχει μόνο μία δραστηριότητα CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> יכול לכלול פעילות CancellationHandlerActivity אחת בלבד. |
|
A(z) <var>X</var> csak egy CancellationHandlerActivity tevékenységgel rendelkezhet. |
|
<var>X</var> può avere una sola attività CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> で許容される CancellationHandlerActivity アクティビティは 1 つのみです。 |
|
<var>X</var>에는 CancellationHandlerActivity 활동이 하나만 있을 수 있습니다. |
|
<var>X</var> kan ha bare en CancellationHandlerActivity-aktivitet. |
|
Element <var>X</var> może zawierać tylko jedno działanie CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> может иметь только одну операцию CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> puede tener sólo una actividad CancellationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> får endast ha en CancellationHandlerActivity-aktivitet. |
|
<var>X</var> yalnızca bir CancellationHandlerActivity etkinliğine sahip olabilir. |
|
<var>X</var> 只能包含一个 CancellationHandlerActivity Activity。 |
|
<var>X</var> 只能有一個 CancellationHandlerActivity 活動。 |
|
<var>X</var> pode ter apenas uma atividade CancellationHandlerActivity. |
|
Kohteella <var>X</var> voi olla vain yksi CompensationHandlerActivity-tehtävä. |
|
<var>X</var> ne peut contenir qu'une seule activité CompensationHandlerActivity. |
|
"<var>X</var>" darf nur eine Aktivität vom Typ "CompensationHandlerActivity" haben. |
|
Το <var>X</var> μπορεί να έχει μόνο μία δραστηριότητα CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> יכול לכלול פעילות CompensationHandlerActivity אחת בלבד. |
|
A(z) <var>X</var> csak egy CompensationHandlerActivity tevékenységgel rendelkezhet. |
|
<var>X</var> può avere una sola attività CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> で許容される CompensationHandlerActivity アクティビティは 1 つのみです。 |
|
<var>X</var>에는 CompensationHandlerActivity 활동이 하나만 있을 수 있습니다. |
|
<var>X</var> kan ha bare en CompensationHandlerActivity-aktivitet. |
|
Element <var>X</var> może zawierać tylko jedno działanie CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> может иметь только одну операцию CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> puede tener sólo una actividad CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> får endast ha en CompensationHandlerActivity-aktivitet. |
|
<var>X</var> yalnızca bir CompensationHandlerActivity etkinliğine sahip olabilir. |
|
يمكن أن يحتوي <var>X</var> على نشاط CompensationHandlerActivity واحد. |
|
<var>X</var> 只能包含一个 CompensationHandlerActivity Activity。 |
|
<var>X</var> 只能有一個 CompensationHandlerActivity 活動。 |
|
<var>X</var> může mít pouze jednu aktivitu typu CompensationHandlerActivity. |
|
<var>X</var> kan kun have en CompensationHandlerActivity-aktivitet. |
|
<var>X</var> kan slechts één CompensationHandlerActivity hebben. |
|
<var>X</var> 只能包含一个 CompensationHandlerActivity Activity。 |
|
<var>X</var> 只能有一個 CompensationHandlerActivity 活動。 |
|
<var>X</var> pode ter apenas uma atividade CompensationHandlerActivity. |
|
يجب أن تكون ConnectorSegment إما عمودية أو أفقية. |
|
ConnectorSegment 必须是垂直或水平。 |
|
ConnectorSegment 必須是垂直或水平。 |
|
Segment ConnectorSegment musí být svislý nebo vodorovný. |
|
ConnectorSegment skal være enten vertikal eller horisontal. |
|
ConnectorSegment moet verticaal of horizontaal zijn. |
|
ConnectorSegment-segmentin on oltava pysty- tai vaakatasossa. |
|
ConnectorSegment doit être vertical ou horizontal. |
|
"ConnectorSegment" muss entweder vertikal oder horizontal sein. |
|
Το ConnectorSegment πρέπει να έχει κατακόρυφο είτε οριζόντιο προσανατολισμό. |
|
ConnectorSegment צריך להיות אנכי או אופקי. |
|
A ConnectorSegment függőleges vagy vízszintes lehet. |
|
ConnectorSegment deve essere verticale o orizzontale. |
|
ConnectorSegment は垂直または水平である必要があります。 |
|
ConnectorSegment가 세로 또는 가로여야 합니다. |
|
ConnectorSegment må være enten loddrett eller vannrett. |
|
Element ConnectorSegment musi być pionowy lub poziomy. |
|
ConnectorSegment должен быть или вертикальным, или горизонтальным. |
|
ConnectorSegment debe ser vertical u horizontal. |
|
ConnectorSegment måste antingen vara vågrätt eller lodrätt. |
|
ConnectorSegment yatay veya dikey olmalıdır. |
|
ConnectorSegment 必须是垂直或水平。 |
|
ConnectorSegment 必須是垂直或水平。 |
|
ConnectorSegment deve ser vertical ou horizontal. |
|
نوع النشاط الجذر غير صالح. يجب على النشاط الجذر الوراثة من فئة CompositeActivity كما لا يجب أن يتضمن Parent. |
|
Root Activity 类型无效。Root Activity 必须从 CompositeActivity 类继承而且不能有父元素。 |
|
根活動類型無效。根活動必須繼承自 CompositeActivity 類別而且不可有父系。 |
|
Typ kořenové aktivity je neplatný. Kořenová aktivita musí dědit ze třídy CompositeActivity a nemůže mít nadřazenou aktivitu. |
|
Rodaktivitetstypen er ugyldig. En rodaktivitet skal arve fra CompositeActivity-klassen og må ikke have en overordnet aktivitet. |
|
Het type hoofdactiviteit is ongeldig. Een hoofdactiviteit moet eigenschappen overnemen van de klasse CompositeActivity en kan geen bovenliggende activiteit hebben. |
|
Päätehtävän tyyppi ei kelpaa. Päätehtävän on perittävä CompositeActivity-luokasta, eikä se saa olla isäntätehtävä. |
|
Type d'activité racine non valide. Une activité racine doit hériter de la classe CompositeActivity et ne doit pas avoir de parent. |
|
Der Stammaktivitätstyp ist ungültig. Eine Stammaktivität muss von der Klasse 'CompositeActivity' erben und darf kein übergeordnetes Element haben. |
|
Ο τύπος κεντρικής δραστηριότητας δεν είναι έγκυρος. Η κεντρική δραστηριότητα πρέπει να μεταβιβάζεται από την κλάση CompositeActivity και δεν πρέπει να έχει γονικό στοιχείο. |
|
סוג פעילות הבסיס אינו חוקי. פעילות בסיס חייבת לעבור בירושה ממחלקת CompositeActivity ואינה יכולה לכלול רכיב אב. |
|
Érvénytelen a gyökértevékenység típusa. A gyökértevékenységnek a CompositeActivity osztályból kell öröklődnie, és nem lehet szülője. |
|
Tipo di attività principale non valido. Un'attività principale deve ereditare dalla classe CompositeActivity e non deve avere un'attività padre. |
|
ルート アクティビティの型が無効です。ルート アクティビティは、CompositeActivity クラスから継承する必要があります。Parent を設定しないでください。 |
|
루트 활동 유형이 잘못되었습니다. 루트 활동은 CompositeActivity 클래스에서 상속해야 하며 Parent를 가질 수 없습니다. |
|
Rotaktivitetstypen er ugyldig. En rotaktivitet må arve fra CompositeActivity-klassen og kan ikke ha en overordnet. |
|
Nieprawidłowy typ działania głównego. Działanie główne musi dziedziczyć po klasie CompositeActivity i nie może mieć działania nadrzędnego. |
|
Недопустимый тип корневой операции. Корневая операция должна быть унаследована из класса CompositeActivity и у нее не должно быть родителя. |
|
El tipo de actividad raíz no es válido. Una actividad raíz debe heredar de la clase CompositeActivity y no debe tener ninguna actividad principal. |
|
Rotaktivitetstypen är ogiltig. En rotaktivitet måste ärva från CompositeActivity-klassen och får inte har någon överordnad. |
|
Root Activity 类型无效。Root Activity 必须从 CompositeActivity 类继承而且不能有父元素。 |
|
Kök etkinlik türü geçeriz. Kök etkinlik, CompositeActivity sınıfından devralmalı ve Parent öğesi olmamalıdır. |
|
根活動類型無效。根活動必須繼承自 CompositeActivity 類別而且不可有父系。 |
|
O tipo de atividade raiz é inválido. Uma atividade raiz deve herdar da classe CompositeActivity e não deve ter Pai. |
|
CompensateActivity 必须嵌套在 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。 |
|
CompensateActivity 必須以巢狀方式置於 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。 |
|
Aktivita typu CompensateActivity musí být vnořena v aktivitě typu CompensationHandlerActivity nebo typu FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity skal være indlejret i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity moet zijn genest in een CompensationHandlerActivity of FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity-tyyppi on sisällytettävä CompensationHandlerActivity-tyyppiin tai FaultHandlerActivity-tyyppiin. |
|
L'activité CompensateActivity doit être imbriquée dans une activité CompensationHandlerActivity ou FaultHandlerActivity. |
|
"CompensateActivity" muss in einer "CompensationHandlerActivity" oder "FaultHandlerActivity" geschachtelt sein. |
|
Η δραστηριότητα CompensateActivity πρέπει να είναι ένθετη μέσα σε μια δραστηριότητα CompensationHandlerActivity ή FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity חייב להיות מקונן בפעילות CompensationHandlerActivity או FaultHandlerActivity. |
|
A CompensateActivity típusnak CompensationHandlerActivity vagy FaultHandlerActivity tevékenységbe kell beágyazva lennie. |
|
L'attività CompensateActivity deve essere nidificata in un'attività CompensationHandlerActivity o FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity は CompensationHandlerActivity または FaultHandlerActivity にネストする必要があります。 |
|
CompensateActivity는 CompensationHandlerActivity 또는 FaultHandlerActivity에서 중첩되어야 합니다. |
|
CompensateActivity må være nestet i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity. |
|
Działanie CompensateActivity musi być zagnieżdżone w działaniu CompensationHandlerActivity lub FaultHandlerActivity. |
|
Операция CompensateActivity должна быть вложена в CompensationHandlerActivity или FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity debe anidarse en una actividad CompensationHandlerActivity o FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity måste kapslas in i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity, CompensationHandlerActivity veya FaultHandlerActivity içinde yer almalıdır. |
|
يجب تداخل CompensateActivity في CompensationHandlerActivity أو FaultHandlerActivity. |
|
CompensateActivity 必须嵌套在 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。 |
|
CompensateActivity 必須以巢狀方式置於 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。 |
|
CompensateActivity deve estar aninhada em uma CompensationHandlerActivity ou em uma FaultHandlerActivity. |
|
تعيين مسار عضو النشاط للربط. أمثلة:MemberName، MemberName.PropertyName، MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
请为绑定指定 Activity 成员的路径。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
指定要繫結的活動成員路徑。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Zadejte cestu člena aktivity pro vytvoření vazby. Příklady: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Angiv stien til aktivitetsmedlemmet til binding. Eksempler: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Geef het pad op voor het activiteitslid voor binden. Voorbeelden: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Määritä sidoksien luomiseen käytettävän tehtävän jäsenen polku. Esimerkkejä: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Spécifiez le chemin du membre de l'activité de liaison. Exemples : NomMembre, NomMembre.NomPropriété, NomMembre.NomPropriété[0].NomPropriété |
|
Geben Sie den Pfad des Aktivitätselements für die Bindung an. Beispiele: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Καθορίστε τη διαδρομή του μέλους δραστηριότητας για σύνδεση. Παραδείγματα: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
ציין את הנתיב של חבר הפעילות המיועד לאיגוד. דוגמאות: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Adja meg a tevékenység tag elérési útját a kötéshez. Példák: Tagnév, Tagnév.Tulajdonságnév, Tagnév.Tulajdonságnév[0].Tulajdonságnév |
|
Specificare il percorso del membro attività per l'associazione. Ad esempio: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
バインド用にアクティビティ メンバのパスを指定します。例: MemberName、MemberName.PropertyName、MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
바인딩할 활동 멤버의 경로를 지정합니다. 예: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Angi bane for aktivitetsmedlem for binding. Eksempler: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Określ ścieżkę elementu członkowskiego działania dla wiązania. Przykłady: NazwaElementu, NazwaElementu.NazwaWłaściwości, NazwaElementu.NazwaWłaściwości[0].NazwaWłaściwości |
|
Укажите путь члена операции для привязки. Примеры: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Especifique la ruta de acceso al miembro de actividad para enlazar. Ejemplos: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Ange sökvägen för aktivitetsmedlem för bindning. Exempel: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Bağlanacak etkinlik üyesinin yolunu belirtin. Örnekler: ÜyeAdı, ÜyeAdı.ÖzellikAdı, ÜyeAdı.ÖzellikAdı[0].ÖzellikAdı |
|
请为绑定指定 Activity 成员的路径。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
指定要繫結的活動成員路徑。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |
|
Especifique o caminho do membro da atividade para a associação. Exemplos: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName |