The service
Messages on page
不可有多個 Root Activity Creator 方法。
Nelze používat více metod Creator kořenové aktivity.
Det er ikke muligt at have flere rodaktivitetsmetoder af typen Creator.
Kan niet meerdere creator-methoden voor het maken van de hoofdactiviteit hebben.
Root Activity -ominaisuuden Creator-menetelmiä ei voi olla useita.
Impossible de contenir plusieurs méthodes creator RootActivity.
Für Stammaktivitäten darf nur eine "Creator"-Methode angegeben werden
Δεν είναι δυνατό να υπάρχουν πολλά Creator κεντρικής δραστηριότητας.
אין אפשרות לכלול פעולות שירות מרובות של 'creator' פעילות בסיס.
Nem lehet több Root Activity creator metódus.
Impossibile disporre di più metodi Creator di RootActivity.
複数の Root Activity creator メソッドを使用できません。
Root Activity Creator 메서드가 여러 개 있을 수 없습니다.
Kan ikke ha flere Creator-metoder for rotaktivitet.
Nie może istnieć wiele metod Root Activity creator.
Не может иметь несколько методов RootActivity Сreator.
No pueden tener varios métodos Root Activity Creator.
Det är inte möjligt att ha flera metoder för Root Activity creator.
Birden fazla Kök Etkinlik Creator yöntemi olamaz.
لا يمكن الحصول على أساليب Root Activity creator متعددة.
不能有多个根活动 Creator 方法。
不能有多个根活动 Creator 方法。
不可有多個 Root Activity Creator 方法。
Não é possível ter vários métodos creator de Atividade Raiz.
‏‏يتم حل الخاصية Bind مع PropertyReference '<var>X</var>' التي تحتوي على معلمات فهرس. غير مسموح بأداة الفهرسة عند الربط إلى خاصية.
具有 PropertyReference“<var>X</var>”的 Bind 解析为包含索引参数的属性。在绑定至属性时不允许使用索引器。
具有 PropertyReference '<var>X</var>' 的 Bind 解析成具有索引參數的屬性。繫結到屬性時不允許有索引子。
Vazba s odkazem na vlastnost PropertyReference <var>X</var> se překládá na vlastnost, která obsahuje parametry indexu. Indexování není povoleno při vytváření vazby na vlastnost.
Binding med PropertyReference '<var>X</var>' udregnes som en egenskab med indeksparametre. Indekser er ikke tilladt ved binding til en egenskab.
Bind met PropertyReference <var>X</var> wordt omgezet in een eigenschap met indexparameters. Indexeerfuncties zijn niet toegestaan bij bindingen naar een eigenschap.
Sidonta PropertyReference-viittauksella <var>X</var> vastaa ominaisuutta, jolla on indeksiparametreja. Indeksoijia ei hyväksytä muodostettaessa sidosta ominaisuuteen.
La liaison avec PropertyReference '<var>X</var>' correspond à une propriété comportant des paramètres d'index. Les indexeurs ne sont pas autorisés lors d'une liaison à une propriété.
Die Bindung mit PropertyReference '<var>X</var>' löst in eine Eigenschaft auf, die Indexparameter hat. Indexierungen sind bei Bindungen an Eigenschaften nicht zulässig.
Η σύνδεση με το PropertyReference '<var>X</var>' επιλύεται σε μια ιδιότητα που έχει παραμέτρους δεικτών. Οι δεικτοδότες δεν επιτρέπονται κατά τη σύνδεση σε ιδιότητα.
איגוד עם PropertyReference '<var>X</var>' מזוהה למאפיין שכולל פרמטרי אינדקס. בוני אינדקסים אינם מותרים בעת ביצוע איגוד למאפיין.
A(z) '<var>X</var>' PropertyReference elemmel történő kötés olyan tulajdonsággá oldható fel, amely indexparaméterekkel rendelkezik. Tulajdonsághoz való kötés esetén nem megengedettek az indexelők.
L'associazione a PropertyReference '<var>X</var>' si risolve in una proprietà con parametri di indice. Indicizzatori non consentiti per l'associazione alla proprietà.
PropertyReference が '<var>X</var>' の Bind は、インデックス パラメータを持つプロパティに解決されます。プロパティにバインドすると、インデクサは使用できません。
PropertyReference '<var>X</var>'(으)로 바인딩에서 인덱스 매개 변수가 있는 속성을 확인합니다. 속성에 바인딩할 때 인덱스를 사용할 수 없습니다.
Binding med PropertyReference <var>X</var> løses til en egenskap som har indeksparametere. Indekserere er ikke tillatt ved binding til egenskap.
Powiązanie z elementem PropertyReference '<var>X</var>' jest rozpoznawane jako właściwość z parametrami indeksu. Użycie indeksatorów podczas wiązania z właściwością jest niedozwolone.
Bind с PropertyReference "<var>X</var>" определяет свойство с параметрами индексов. Индексы недопустимы при выполнении привязки к свойству.
El enlace con PropertyReference '<var>X</var>' se resuelve como una propiedad que tiene parámetros de índice. No se permiten indexadores al enlazar a una propiedad.
Bindning med PropertyReference '<var>X</var>' matchar en egenskap som har indexparametrar. Indexerare är inte tillåtna vid bindning till en egenskap.
PropertyReference '<var>X</var>' ile bağlama dizin parametreleri olan bir özelliğe çözümlenir. Özelliğe bağlanırken dizin oluşturuculara izin verilmez.
具有 PropertyReference“<var>X</var>”的 Bind 解析为包含索引参数的属性。在绑定至属性时不允许使用索引器。
具有 PropertyReference '<var>X</var>' 的 Bind 解析成具有索引參數的屬性。繫結到屬性時不允許有索引子。
A associação com a PropertyReference '<var>X</var>' é resolvida como uma propriedade que tem parâmetros de índice. Os indexadores não são permitidos ao fazer a associação com a propriedade.
‏‏يجب إضافة FaultHandlerActivity لنوع الاستثناء '<var>Type Name</var>' قبل معالج نوع الاستثناء 'X'.
必须将异常类型“<var>Type Name</var>”的 FaultHandlerActivity 添加到异常类型“X”的处理程序之前。
'<var>Type Name</var>' 例外狀況類型的 FaultHandlerActivity 必須在例外狀況類型 'X' 的處理常式之前加入。
必须将异常类型“<var>Type Name</var>”的 FaultHandlerActivity 添加到异常类型“X”的处理程序之前。
'<var>Type Name</var>' 例外狀況類型的 FaultHandlerActivity 必須在例外狀況類型 'X' 的處理常式之前加入。
Aktivitu typu FaultHandlerActivity pro typ výjimky <var>Type Name</var> je třeba přidat před obslužný podproces typu výjimky X.
En FaultHandlerActivity for undtagelsestypen '<var>Type Name</var>' skal tilføjes før handler for undtagelsestypen 'X'.
Er moet een FaultHandlerActivity voor het uitzonderingstype <var>Type Name</var> worden toegevoegd voor de handler voor uitzonderingstype X.
Poikkeustyypin <var>Type Name</var> FaultHandlerActivity-tehtävä on lisättävä ennen poikkeustyypin X käsittelijää.
Une activité FaultHandlerActivity associée au type d'exception '<var>Type Name</var>' doit être ajoutée avant le gestionnaire du type d'exception 'X'.
Eine 'FaultHandlerActivity' für den Ausnahmetyp '<var>Type Name</var>' muss vor dem Handler für den Ausnahmetyp 'X' hinzugefügt werden.
Πρέπει να προστεθεί μια δραστηριότητα FaultHandlerActivity για τον τύπο εξαίρεσης '<var>Type Name</var>' πριν τον δείκτη χειρισμού για τον τύπο εξαίρεσης 'X'.
יש להוסיף FaultHandlerActivity עבור סוג חריג '<var>Type Name</var>' לפני המטפל עבור סוג החריג 'X'.
A(z) '<var>Type Name</var>' kivételtípushoz tartozó FaultHandlerActivity tevékenységet a(z) 'X' kivételtípus kezelője előtt kell hozzáadni.
Un'attività FaultHandlerActivity del tipo eccezione '<var>Type Name</var>' deve essere aggiunta prima del gestore del tipo eccezione 'X'.
例外の種類 '<var>Type Name</var>' の FaultHandlerActivity は、例外の種類 'X' のハンドラの前に追加する必要があります。
예외 유형 'X'의 핸들러 앞에 예외 유형 '<var>Type Name</var>'의 FaultHandlerActivity를 추가해야 합니다.
En FaultHandlerActivity for unntakstype <var>Type Name</var> må legges til før behandling for unntakstype X.
Działanie FaultHandlerActivity dla typu wyjątku '<var>Type Name</var>' musi zostać dodane przed obsługą typu wyjątku 'X'.
Операцию FaultHandlerActivity для типа исключения "<var>Type Name</var>" необходимо добавлять до обработчика исключений типа "X".
Una actividad FaultHandlerActivity para el tipo de excepción '<var>Type Name</var>' debe agregarse antes del controlador para el tipo de excepción 'X'.
En FaultHandlerActivity måste läggas till för undantagstyp '<var>Type Name</var>' före hanteraren för undantagstyp 'X'.
'<var>Type Name</var>' türündeki özel durumun FaultHandlerActivity etkinliği 'X' özel durum türünün işleyicisinden önce eklenmelidir.
Uma FaultHandlerActivity para o tipo de exceção '<var>Type Name</var>' deve ser adicionada antes do manipulador para o tipo de exceção 'X'.
‏‏يجب أن تقع قيمة شدة مصدر الضوء بين 0.0f و 1.0f.
光源强度必须介于 0.0f 和 1.0f 之间。
光源強度必須介於 0.0f 到 1.0f 之間。
Intenzita světelného zdroje musí být mezi 0,0 f a 1,0 f.
Lyskildens intensitet skal ligge mellem 0.0f og 1.0f.
Intensiteit van de lichtbron moet tussen 0.0f en 1.0f zijn.
Valonlähteen voimakkuuden on oltava 0.0 - 1.0f.
L'intensité de la source de lumière doit être comprise entre 0.0f et 1.0f.
Die Intensität der Lichtquelle muss zwischen 0.0f und 1.0f liegen.
Η ένταση της φωτεινότητας πρέπει να είναι μεταξύ 0,0f και 1,0f.
עוצמת מקור האור צריכה להיות בין 0.0f ל- 1.0f.
A fényforrás intenzitásának 0.0f és 1.0f közé kell esnie.
L'intensità della sorgente di luce deve essere compresa tra 0,0f e 1,0f.
光源の輝度には 0.0f から 1.0f までの値を指定する必要があります。
광원의 강도는 0.0f에서 1.0f 사이여야 합니다.
Lyskildeintensitet må være mellom 0,0f og 1,0f.
Natężenie źródła światła powinno mieścić się w zakresie od 0,0 f do 1,0 f.
Интенсивность источника света должна составлять от 0,0f до 1,0f.
La intensidad de la fuente luminosa debe estar entre 0,0 f y 1,0 f.
Ljuskällans intensitet måste ligga mellan 0.0f och 1.0f.
Işık kaynağı şiddeti 0.0f ile 1.0f arasında olmalıdır.
光源强度必须介于 0.0f 和 1.0f 之间。
光源強度必須介於 0.0f 到 1.0f 之間。
Intensidade da fonte de luz deve estar entre 0,0f e 1,0f.
‏‏يمكن أن يحتوي <var>X</var> على نشاط CancellationHandlerActivity واحد.
<var>X</var> 只能包含一个 CancellationHandlerActivity Activity。
<var>X</var> 只能有一個 CancellationHandlerActivity 活動。
<var>X</var> může mít pouze jednu aktivitu typu CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> kan kun have en CancellationHandlerActivity-aktivitet.
<var>X</var> kan slechts één CancellationHandlerActivity hebben.
Kohteella <var>X</var> voi olla vain yksi CancellationHandlerActivity-tehtävä.
<var>X</var> ne peut contenir qu'une seule activité CancellationHandlerActivity.
"<var>X</var>" darf nur eine Aktivität vom Typ "CancellationHandlerActivity" haben.
Το <var>X</var> μπορεί να έχει μόνο μία δραστηριότητα CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> יכול לכלול פעילות CancellationHandlerActivity אחת בלבד.
A(z) <var>X</var> csak egy CancellationHandlerActivity tevékenységgel rendelkezhet.
<var>X</var> può avere una sola attività CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> で許容される CancellationHandlerActivity アクティビティは 1 つのみです。
<var>X</var>에는 CancellationHandlerActivity 활동이 하나만 있을 수 있습니다.
<var>X</var> kan ha bare en CancellationHandlerActivity-aktivitet.
Element <var>X</var> może zawierać tylko jedno działanie CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> может иметь только одну операцию CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> puede tener sólo una actividad CancellationHandlerActivity.
<var>X</var> får endast ha en CancellationHandlerActivity-aktivitet.
<var>X</var> yalnızca bir CancellationHandlerActivity etkinliğine sahip olabilir.
<var>X</var> 只能包含一个 CancellationHandlerActivity Activity。
<var>X</var> 只能有一個 CancellationHandlerActivity 活動。
<var>X</var> pode ter apenas uma atividade CancellationHandlerActivity.
Kohteella <var>X</var> voi olla vain yksi CompensationHandlerActivity-tehtävä.
<var>X</var> ne peut contenir qu'une seule activité CompensationHandlerActivity.
"<var>X</var>" darf nur eine Aktivität vom Typ "CompensationHandlerActivity" haben.
Το <var>X</var> μπορεί να έχει μόνο μία δραστηριότητα CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> יכול לכלול פעילות CompensationHandlerActivity אחת בלבד.
A(z) <var>X</var> csak egy CompensationHandlerActivity tevékenységgel rendelkezhet.
<var>X</var> può avere una sola attività CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> で許容される CompensationHandlerActivity アクティビティは 1 つのみです。
<var>X</var>에는 CompensationHandlerActivity 활동이 하나만 있을 수 있습니다.
<var>X</var> kan ha bare en CompensationHandlerActivity-aktivitet.
Element <var>X</var> może zawierać tylko jedno działanie CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> может иметь только одну операцию CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> puede tener sólo una actividad CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> får endast ha en CompensationHandlerActivity-aktivitet.
<var>X</var> yalnızca bir CompensationHandlerActivity etkinliğine sahip olabilir.
‏‏يمكن أن يحتوي <var>X</var> على نشاط CompensationHandlerActivity واحد.
<var>X</var> 只能包含一个 CompensationHandlerActivity Activity。
<var>X</var> 只能有一個 CompensationHandlerActivity 活動。
<var>X</var> může mít pouze jednu aktivitu typu CompensationHandlerActivity.
<var>X</var> kan kun have en CompensationHandlerActivity-aktivitet.
<var>X</var> kan slechts één CompensationHandlerActivity hebben.
<var>X</var> 只能包含一个 CompensationHandlerActivity Activity。
<var>X</var> 只能有一個 CompensationHandlerActivity 活動。
<var>X</var> pode ter apenas uma atividade CompensationHandlerActivity.
‏‏يجب أن تكون ConnectorSegment إما عمودية أو أفقية.
ConnectorSegment 必须是垂直或水平。
ConnectorSegment 必須是垂直或水平。
Segment ConnectorSegment musí být svislý nebo vodorovný.
ConnectorSegment skal være enten vertikal eller horisontal.
ConnectorSegment moet verticaal of horizontaal zijn.
ConnectorSegment-segmentin on oltava pysty- tai vaakatasossa.
ConnectorSegment doit être vertical ou horizontal.
"ConnectorSegment" muss entweder vertikal oder horizontal sein.
Το ConnectorSegment πρέπει να έχει κατακόρυφο είτε οριζόντιο προσανατολισμό.
ConnectorSegment צריך להיות אנכי או אופקי.
A ConnectorSegment függőleges vagy vízszintes lehet.
ConnectorSegment deve essere verticale o orizzontale.
ConnectorSegment は垂直または水平である必要があります。
ConnectorSegment가 세로 또는 가로여야 합니다.
ConnectorSegment må være enten loddrett eller vannrett.
Element ConnectorSegment musi być pionowy lub poziomy.
ConnectorSegment должен быть или вертикальным, или горизонтальным.
ConnectorSegment debe ser vertical u horizontal.
ConnectorSegment måste antingen vara vågrätt eller lodrätt.
ConnectorSegment yatay veya dikey olmalıdır.
ConnectorSegment 必须是垂直或水平。
ConnectorSegment 必須是垂直或水平。
ConnectorSegment deve ser vertical ou horizontal.
نوع النشاط الجذر غير صالح. يجب على النشاط الجذر الوراثة من فئة CompositeActivity كما لا يجب أن يتضمن Parent.
Root Activity 类型无效。Root Activity 必须从 CompositeActivity 类继承而且不能有父元素。
根活動類型無效。根活動必須繼承自 CompositeActivity 類別而且不可有父系。
Typ kořenové aktivity je neplatný. Kořenová aktivita musí dědit ze třídy CompositeActivity a nemůže mít nadřazenou aktivitu.
Rodaktivitetstypen er ugyldig. En rodaktivitet skal arve fra CompositeActivity-klassen og må ikke have en overordnet aktivitet.
Het type hoofdactiviteit is ongeldig. Een hoofdactiviteit moet eigenschappen overnemen van de klasse CompositeActivity en kan geen bovenliggende activiteit hebben.
Päätehtävän tyyppi ei kelpaa. Päätehtävän on perittävä CompositeActivity-luokasta, eikä se saa olla isäntätehtävä.
Type d'activité racine non valide. Une activité racine doit hériter de la classe CompositeActivity et ne doit pas avoir de parent.
Der Stammaktivitätstyp ist ungültig. Eine Stammaktivität muss von der Klasse 'CompositeActivity' erben und darf kein übergeordnetes Element haben.
Ο τύπος κεντρικής δραστηριότητας δεν είναι έγκυρος. Η κεντρική δραστηριότητα πρέπει να μεταβιβάζεται από την κλάση CompositeActivity και δεν πρέπει να έχει γονικό στοιχείο.
סוג פעילות הבסיס אינו חוקי. פעילות בסיס חייבת לעבור בירושה ממחלקת CompositeActivity ואינה יכולה לכלול רכיב אב.
Érvénytelen a gyökértevékenység típusa. A gyökértevékenységnek a CompositeActivity osztályból kell öröklődnie, és nem lehet szülője.
Tipo di attività principale non valido. Un'attività principale deve ereditare dalla classe CompositeActivity e non deve avere un'attività padre.
ルート アクティビティの型が無効です。ルート アクティビティは、CompositeActivity クラスから継承する必要があります。Parent を設定しないでください。
루트 활동 유형이 잘못되었습니다. 루트 활동은 CompositeActivity 클래스에서 상속해야 하며 Parent를 가질 수 없습니다.
Rotaktivitetstypen er ugyldig. En rotaktivitet må arve fra CompositeActivity-klassen og kan ikke ha en overordnet.
Nieprawidłowy typ działania głównego. Działanie główne musi dziedziczyć po klasie CompositeActivity i nie może mieć działania nadrzędnego.
Недопустимый тип корневой операции. Корневая операция должна быть унаследована из класса CompositeActivity и у нее не должно быть родителя.
El tipo de actividad raíz no es válido. Una actividad raíz debe heredar de la clase CompositeActivity y no debe tener ninguna actividad principal.
Rotaktivitetstypen är ogiltig. En rotaktivitet måste ärva från CompositeActivity-klassen och får inte har någon överordnad.
Root Activity 类型无效。Root Activity 必须从 CompositeActivity 类继承而且不能有父元素。
Kök etkinlik türü geçeriz. Kök etkinlik, CompositeActivity sınıfından devralmalı ve Parent öğesi olmamalıdır.
根活動類型無效。根活動必須繼承自 CompositeActivity 類別而且不可有父系。
O tipo de atividade raiz é inválido. Uma atividade raiz deve herdar da classe CompositeActivity e não deve ter Pai.
CompensateActivity 必须嵌套在 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。
CompensateActivity 必須以巢狀方式置於 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。
Aktivita typu CompensateActivity musí být vnořena v aktivitě typu CompensationHandlerActivity nebo typu FaultHandlerActivity.
CompensateActivity skal være indlejret i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity.
CompensateActivity moet zijn genest in een CompensationHandlerActivity of FaultHandlerActivity.
CompensateActivity-tyyppi on sisällytettävä CompensationHandlerActivity-tyyppiin tai FaultHandlerActivity-tyyppiin.
L'activité CompensateActivity doit être imbriquée dans une activité CompensationHandlerActivity ou FaultHandlerActivity.
"CompensateActivity" muss in einer "CompensationHandlerActivity" oder "FaultHandlerActivity" geschachtelt sein.
Η δραστηριότητα CompensateActivity πρέπει να είναι ένθετη μέσα σε μια δραστηριότητα CompensationHandlerActivity ή FaultHandlerActivity.
CompensateActivity חייב להיות מקונן בפעילות CompensationHandlerActivity או FaultHandlerActivity.
A CompensateActivity típusnak CompensationHandlerActivity vagy FaultHandlerActivity tevékenységbe kell beágyazva lennie.
L'attività CompensateActivity deve essere nidificata in un'attività CompensationHandlerActivity o FaultHandlerActivity.
CompensateActivity は CompensationHandlerActivity または FaultHandlerActivity にネストする必要があります。
CompensateActivity는 CompensationHandlerActivity 또는 FaultHandlerActivity에서 중첩되어야 합니다.
CompensateActivity må være nestet i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity.
Działanie CompensateActivity musi być zagnieżdżone w działaniu CompensationHandlerActivity lub FaultHandlerActivity.
Операция CompensateActivity должна быть вложена в CompensationHandlerActivity или FaultHandlerActivity.
CompensateActivity debe anidarse en una actividad CompensationHandlerActivity o FaultHandlerActivity.
CompensateActivity måste kapslas in i en CompensationHandlerActivity eller FaultHandlerActivity.
CompensateActivity, CompensationHandlerActivity veya FaultHandlerActivity içinde yer almalıdır.
‏‏يجب تداخل CompensateActivity في CompensationHandlerActivity أو FaultHandlerActivity.
CompensateActivity 必须嵌套在 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。
CompensateActivity 必須以巢狀方式置於 CompensationHandlerActivity 或 FaultHandlerActivity 中。
CompensateActivity deve estar aninhada em uma CompensationHandlerActivity ou em uma FaultHandlerActivity.
‏‏تعيين مسار عضو النشاط للربط. أمثلة:MemberName، MemberName.PropertyName، MemberName.PropertyName[0].PropertyName
请为绑定指定 Activity 成员的路径。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
指定要繫結的活動成員路徑。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Zadejte cestu člena aktivity pro vytvoření vazby. Příklady: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Angiv stien til aktivitetsmedlemmet til binding. Eksempler: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Geef het pad op voor het activiteitslid voor binden. Voorbeelden: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Määritä sidoksien luomiseen käytettävän tehtävän jäsenen polku. Esimerkkejä: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Spécifiez le chemin du membre de l'activité de liaison. Exemples : NomMembre, NomMembre.NomPropriété, NomMembre.NomPropriété[0].NomPropriété
Geben Sie den Pfad des Aktivitätselements für die Bindung an. Beispiele: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Καθορίστε τη διαδρομή του μέλους δραστηριότητας για σύνδεση. Παραδείγματα: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
ציין את הנתיב של חבר הפעילות המיועד לאיגוד. דוגמאות: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Adja meg a tevékenység tag elérési útját a kötéshez. Példák: Tagnév, Tagnév.Tulajdonságnév, Tagnév.Tulajdonságnév[0].Tulajdonságnév
Specificare il percorso del membro attività per l'associazione. Ad esempio: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
バインド用にアクティビティ メンバのパスを指定します。例: MemberName、MemberName.PropertyName、MemberName.PropertyName[0].PropertyName
바인딩할 활동 멤버의 경로를 지정합니다. 예: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Angi bane for aktivitetsmedlem for binding. Eksempler: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Określ ścieżkę elementu członkowskiego działania dla wiązania. Przykłady: NazwaElementu, NazwaElementu.NazwaWłaściwości, NazwaElementu.NazwaWłaściwości[0].NazwaWłaściwości
Укажите путь члена операции для привязки. Примеры: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Especifique la ruta de acceso al miembro de actividad para enlazar. Ejemplos: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Ange sökvägen för aktivitetsmedlem för bindning. Exempel: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Bağlanacak etkinlik üyesinin yolunu belirtin. Örnekler: ÜyeAdı, ÜyeAdı.ÖzellikAdı, ÜyeAdı.ÖzellikAdı[0].ÖzellikAdı
请为绑定指定 Activity 成员的路径。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
指定要繫結的活動成員路徑。例如: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
Especifique o caminho do membro da atividade para a associação. Exemplos: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName
See catalog page for all messages.