The service
Messages on page
SlipBehavior.Slip is supported only on root ParallelTimelines that do not reverse, accelerate, decelerate, or have a RepeatBehavior specified as a Duration.
SlipBehavior.Slip understøttes kun på en rod-ParallelTimelines, der ikke bakker, accelererer, deaccelererer eller har RepeatBehavior angivet som Duration.
SlipBehavior.Slip wordt alleen ondersteund door hoofd-ParallelTimelines die niet ongedaan maken, versnellen, vertragen of waarvoor RepeatBehavior als Duration is ingesteld.
SlipBehavior.Slip-metodi on tuettu vain ParallelTimeline-pääelementeissä, jotka eivät kumoa, kiihdytä, hidasta tai niillä ei ole RepeatBehavior-ominaisuutta määritettynä Duration-arvoksi.
SlipBehavior.Slip n'est pris en charge que sur les éléments ParallelTimelines racines qui ne sont pas inversés, accélérés ou ralentis, ou pour lesquels RepeatBehavior n'est pas spécifié en tant que Duration.
"SlipBehavior.Slip" wird nur auf einem Stamm-ParallelTimeline ohne "Reverse", "Accelerate" oder "Decelerate" und ohne die Angabe "RepeatBehavior" als "Duration" unterstützt.
Το SlipBehavior.Slip υποστηρίζεται μόνο σε ριζικές ParallelTimeline που δεν διαθέτουν αναστροφή, επιτάχυνση ή επιβράδυνση ή έχουν μια RepeatBehavior ορισμένη ως Duration.
SlipBehavior.Slip is supported only on root ParallelTimelines that do not reverse, accelerate, decelerate, or have a RepeatBehavior specified as a Duration.
A SlipBehavior.Slip elem csak olyan gyökérszintű ParallelTimeline elemnél támogatott, amely nem végez megfordítást, gyorsítást, lassítást, illetve nem rendelkezik Duration értékként megadott RepeatBehavior művelettel.
SlipBehavior.Slip è supportato solo per ParallelTimeline radice che non prevedono riproduzioni al contrario, accelerazioni o decelerazioni oppure che utilizzano un RepeatBehavior specificato come Duration.
SlipBehavior.Slip は、Duration として指定された RepeatBehavior を取り消さない、加速しない、減速しない、または持たないルート ParallelTimeline に対してのみサポートされます。
SlipBehavior.Slip은 역전, 가속, 감속되지 않거나 Duration으로 RepeatBehavior가 지정되지 않은 루트 ParallelTimeline에서만 지원됩니다.
SlipBehavior.Slip støttes bare for rot-ParallelTimeline uten reversering, akselerasjon eller deselerasjon, og som ikke har en RepeatBehavior angitt som Duration.
SlipBehavior.Slip sólo se admite en un ParallelTimeline raíz que no invierta, acelere, desacelere ni tenga un RepeatBehavior especificado como Duration.
SlipBehavior.Slip stöds endast för ParallelTimelines i roten som inte är motsatt, ökar, minskar eller har RepeatBehavior angivet som Duration.
仅在没有反转、加速、减速或没有将 RepeatBehavior 指定为 Duration 的根 ParallelTimelines 上支持 SlipBehavior.Slip。
Метод SlipBehavior.Slip поддерживается только для корневого элемента ParallelTimelines, который не выполняет реверсирование, ускорение, замедление и для которого в качестве значения RepeatBehavior не указано Duration.
只有在 [Duration] 不是指定為 reverse、accelerate、decelerate 或 RepeatBehavior 的根 ParallelTimelines 上,才支援 SlipBehavior.Slip。
Prvek SlipBehavior.Slip je podporován pouze na kořenu ParallelTimelines, který nevrací, neurychluje, nezpomaluje ani nemá RepeatBehavior zadán jako Duration.
Metoda SlipBehavior.Slip jest obsługiwana tylko w głównym elemencie ParallelTimeline, który nie cofa się, nie przyspiesza, nie zwalnia, ani nie ma elementu RepeatBehavior określonego jako Duration.
SlipBehavior.Slip yalnızca Duration olarak belirtilen bir RepeatBehavior'ı olmayan, tersine çevirmeyen, hızlandırmayan, yavaşlatmayan kök ParallelTimeline'lar üzerinde desteklenir.
Somente há suporte para SlipBehavior.Slip em um ParallelTimelines raiz que não inverta, acelere, desacelere ou tenha RepeatBehavior especificado como Duration.
'<var>X</var>' property value must be greater than zero.
<var>X</var>-egenskabsværdien skal være større end nul.
De eigenschapswaarde <var>X</var> moet groter zijn dan nul.
Ominaisuuden arvon (<var>X</var>) on oltava suurempi kuin nolla.
La valeur de la propriété '<var>X</var>' doit être supérieure à zéro.
Der Eigenschaftswert "<var>X</var>" muss größer Null sein.
Η τιμή ιδιότητας '<var>X</var>' πρέπει να είναι μεγαλύτερη από μηδέν.
'<var>X</var>' property value must be greater than zero.
A(z) „<var>X</var>” tulajdonságértéknek nullánál nagyobbnak kell lennie.
Il valore della proprietà '<var>X</var>' deve essere maggiore di zero.
'<var>X</var>' プロパティ値は、0 より大きい必要があります。
'<var>X</var>' 속성 값은 0보다 커야 합니다.
Egenskapsverdien <var>X</var> må være større enn null.
Значение свойства "<var>X</var>" должно быть больше 0.
El valor de la propiedad '<var>X</var>' debe ser mayor que cero.
Egenskapsvärdet <var>X</var> måste vara större än noll.
“<var>X</var>”属性值必须大于零。
'<var>X</var>' 屬性值必須大於零。
Hodnota vlastnosti <var>X</var> musí být větší než nula.
Wartość właściwości „<var>X</var>” musi być większa od zera.
'<var>X</var>' özellik değeri sıfırdan büyük olmalıdır.
O valor da propriedade '<var>X</var>' deve ser maior que zero.
The stroke being removed does not exist in the current collection.
Det strøg, der fjernes, findes ikke i den nuværende samling.
De streek die wordt verwijderd, is niet in de huidige verzameling aanwezig.
Poistettavaa piirtoa ei ole nykyisessä kokoelmassa.
Le trait en cours de suppression n'existe pas dans la collection actuelle.
Der zu entfernende Strich ist in der aktuellen Auflistung nicht vorhanden.
Η μολυβιά που καταργείται δεν υπάρχει στην τρέχουσα συλλογή.
The stroke being removed does not exist in the current collection.
Az eltávolítani kívánt vonás nem létezik a jelenlegi gyűjteményben.
Il tratto da rimuovere non esiste nell'insieme corrente.
削除するストロークは、現在のコレクションに存在しません。
제거할 스트로크가 현재 컬렉션에 없습니다.
Strøk som blir fjernet, finnes ikke i den gjeldende samlingen.
Удаляемый росчерк отсутствует в текущем семействе.
El trazo que se está quitando no existe en la colección actual.
Det streck som tas bort finns inte i den aktuella mängden.
正在移除的笔画在当前集合中不存在。
要移除的筆劃不存在於目前的集合中。
Protože byl zdvih odstraněn, v aktuální kolekci neexistuje.
Usuwane pociągnięcie nie występuje w bieżącej kolekcji.
Kaldırılan bölü işareti geçerli koleksiyonda yok.
O traço que está sendo removido não existe na coleção atual.
Pixel Shader Model 3.0 requires integer constants to be in registers [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 kræver, at der er heltalskonstanter i registrene [0-15].
Voor Pixel Shader Model 3.0 is vereist dat gehele constanten zich in registers bevinden [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 edellyttää, että mallivakiot ovat rekistereissä [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 requiert des constantes entières comprises dans les registres [0-15].
Für Pixel Shader Model 3.0 müssen sich Integerkonstanten in Registern [0-15] befinden.
Το Pixel Shader Model 3.0 απαιτεί οι σταθερές ακέραιου να βρίσκονται σε καταχωρήσεις [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 requires integer constants to be in registers [0-15].
A képpontárnyékoló modellje (Pixel Shader Model 3.0) megköveteli, hogy az egész állandók a [0–15] számú regiszterekben legyenek.
Il pixel shader modello 3.0 richiede che le costanti Integer siano nei registri [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 では、レジスタ [0-15] に整数定数が必要です。
Pixel Shader Model 3.0을 사용하려면 정수 상수가 레지스터 [0-15]에 있어야 합니다.
Pixel Shader Model 3.0 krever at heltallskonstanter er i registrene [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 требует наличия в регистрах [0-15] целочисленных констант.
Pixel Shader Model 3.0 requiere que las constantes de tipo entero estén en registros [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 kräver heltalskonstanter i registren [0-15].
Pixel Shader Model 3.0 要求整型常量位于寄存器 [0-15] 中。
Pixel Shader Model 3.0 要求整數常數必須是在暫存器 [0-15] 中。
Program Pixel Shader Model 3.0 vyžaduje v registrech [0-15] konstanty s celočíselnými hodnotami (typu Integer).
Pixel Shader Model 3.0 wymaga, aby stałe wartości całkowite znajdowały się w rejestrach [0-15].
Pixel Shader Model 3.0, tamsayı sabitlerin yazmaçlarda olmasını gerektirir [0-15].
O Pixel Shader Model 3.0 requer constantes de inteiro nos registros [0-15].
The image has corrupted metadata header.
Billedet har et beskadiget metadatasidehoved.
De afbeelding heeft een beschadigde metagegevenskoptekst.
Kuvan metatieto-otsikko on vioittunut.
L'image possède un en-tête de métadonnées endommagé.
Bei dem Bild sind beschädigte Metadatenheader vorhanden.
Η κεφαλίδα μεταδεδομένων της εικόνας είναι κατεστραμμένη.
A kép sérült metaadat-fejléccel rendelkezik.
Intestazione dei metadati danneggiata per l'immagine.
このイメージには、破損したメタデータ ヘッダーが含まれています。
이미지의 메타데이터 헤더가 손상되었습니다.
Bildet har et skadet metadatahode.
Поврежденный заголовок метаданных изображения.
图像已损坏元数据头。
The image has corrupted metadata header.
La imagen tiene un encabezado de metadatos dañado.
Bilden har en skadad metadatarubrik.
影像具有已以損毀的中繼資料標頭。
Obraz má poškozenou hlavičku metadat.
Obraz ma uszkodzony nagłówek metadanych.
Görüntüde bozuk meta veri üstbilgisi var.
O cabeçalho de metadados da imagem está corrompido.
Byte range request failed.
De aanvraag voor het bereik in bytes is mislukt.
Tavualuepyyntö epäonnistui.
Échec de la demande de plage d'octets.
Fehler bei der Bytebereichsanfrage.
Η αίτηση περιοχής byte απέτυχε.
Byte range request failed.
A bájttartománykérés sikertelen.
Richiesta di intervallo di byte non riuscita.
バイト範囲要求に失敗しました。
바이트 범위 요청이 실패했습니다.
Forespørsel om byteområde mislyktes.
Не удалось выполнить запрос диапазона байтов.
Error en la solicitud de intervalo de bytes.
Byteintervallbegäran misslyckades.
字节范围请求失败。
Forespørgslen til byteområdet blev ikke gennemført.
位元組範圍要求失敗。
Požadavek na zjištění rozsahu bajtů nedostal odpověď.
Żądanie zakresu bajtów nie powiodło się.
Bayt aralığı isteği başarısız oldu.
Falha na solicitação de intervalo de bytes.
This collection is fixed size.
Denne samling har fast størrelse.
Deze verzameling heeft een vaste grootte.
Cette collection possède une taille fixe.
Diese Auflistung besitzt eine feste Größe.
Αυτή η συλλογή έχει σταθερό μέγεθος.
This collection is fixed size.
A gyűjtemény mérete rögzített.
Insieme di dimensioni fisse.
このコレクションのサイズは固定されています。
이 컬렉션은 고정 크기입니다.
Denne samlingen har fast størrelse.
Данное семейство имеет фиксированный размер.
El tamaño de esta colección es fijo.
Denna mängd har en fast storlek.
该集合是固定大小。
Tämä kokoelma on kooltaan kiinteä.
此集合是固定大小。
Velikost této kolekce je pevně stanovena.
Ta kolekcja ma stały rozmiar.
Bu koleksiyon sabit boyutta.
Esta coleção tem tamanho fixo.
This API was accessed with arguments from the wrong context.
Der blev opnået adgang til denne API med argumenter fra den forkerte kontekst.
Deze API is met argumenten uit de onjuiste context geopend.
Tätä API-liittymää käytettiin väärän kontekstin argumenteilla.
L'accès à l'API a été effectué avec des arguments du mauvais contexte.
Auf die API wurde mit Argumenten aus dem falschen Kontext zugegriffen.
Αυτό το API προσπελάστηκε με ορίσματα από εσφαλμένο περιβάλλον.
This API was accessed with arguments from the wrong context.
Az alkalmazásprogramozási felülethez hibás környezetből származó argumentumokkal történt hozzáférés.
Accesso all'API con argomenti dal contesto errato.
この API は、間違ったコンテキストからの引数を使用してアクセスされました。
잘못된 컨텍스트의 인수로 해당 API에 액세스했습니다.
Fikk tilgang til denne APIen med argumenter fra feil kontekst.
API-функция вызвана с аргументами из неправильного контекста.
A esta API se obtuvo acceso con argumentos de un contexto equivocado.
Detta API söktes med argument från fel kontext.
从错误上下文使用参数访问此 API。
從錯誤的內容使用引數存取此 API。
K přístupu k API bylo použito argumentů z nesprávného kontextu.
Dostęp do tego interfejsu API uzyskano przy użyciu argumentów z nieprawidłowego kontekstu.
Bu API'ye yanlış bağlamdan bağımsız değişkenlerle erişildi.
Esta API foi acessada com argumentos do contexto errado.
Pixel Shader Model 2.0 requires floating point constants to be in registers [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 kræver, at der er konstanter af typen flydende tal i registrene [0-31].
Voor Pixel Shader Model 2.0 is vereist dat drijvende-kommaconstanten zich in registers bevinden [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 edellyttää, että liukulukuvakiot ovat rekisterissä [0–31].
Pixel Shader Model 2.0 requiert des constantes à virgule flottante comprises dans les registres [0-31].
Für Pixel Shader Model 2.0 müssen sich Gleitkommakonstanten in Registern [0-31] befinden.
Το Pixel Shader Model 2.0 απαιτεί οι σταθερές κινητής υποδιαστολής να βρίσκονται σε καταχωρήσεις [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 requires floating point constants to be in registers [0-31].
A képpontárnyékoló modellje (Pixel Shader Model 2.0) megköveteli, hogy a lebegőpontos állandók a [0–31] számú regiszterekben legyenek.
Il pixel shader modello 2.0 richiede che le costanti a virgola mobile siano nei registri [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 では、レジスタ [0-31] に浮動小数点定数が必要です。
Pixel Shader Model 2.0을 사용하려면 부동 소수점 상수가 레지스터 [0-31]에 있어야 합니다.
Pixel Shader Model 2.0 krever at flytpunktkonstantene er i registrene [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 требует наличия в регистрах [0-31] констант с плавающей запятой.
Pixel Shader Model 2.0 requiere que las constantes de punto flotante estén en registros [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 kräver att flyttalskonstanter finns i registren [0-31].
Pixel Shader Model 2.0 要求浮点型常量位于寄存器 [0-31] 中。
Pixel Shader Model 2.0 要求浮點數的常數必須是在暫存器 [0-31] 中。
Pixel Shader Model 2.0 vyžaduje v registrech [0-31] konstanty s plovoucí desetinnou čárkou.
Pixel Shader Model 2.0 wymaga, aby stałe zmiennoprzecinkowe znajdowały się w rejestrach [0-31].
Pixel Shader Model 2.0, kayan nokta sabitlerinin yazmaçlarda [0-31] olmasını gerektirir.
O Pixel Shader Model 2.0 requer constantes de ponto flutuante nos registros [0-31].
'<var>X</var>' property of the '<var>Y</var>' class must be greater than zero.
Egenskaben <var>X</var> for klassen <var>Y</var> skal være større end nul.
De eigenschap <var>X</var> van de klasse <var>Y</var> moet groter zijn dan NULL.
Luokan <var>Y</var> ominaisuuden <var>X</var> on oltava suurempi kuin nolla.
La propriété '<var>X</var>' de la classe '<var>Y</var>' doit être supérieure à zéro.
Die <var>X</var>-Eigenschaft der <var>Y</var>-Klasse muss größer Null sein.
Η ιδιότητα '<var>X</var>' της κλάσης '<var>Y</var>' πρέπει να είναι μεγαλύτερη από μηδέν.
'<var>X</var>' property of the '<var>Y</var>' class must be greater than zero.
A(z) „<var>Y</var>” osztály „<var>X</var>” tulajdonságának nullánál nagyobbnak kell lennie.
Il valore della proprietà '<var>X</var>' della classe '<var>Y</var>' deve essere maggiore di zero.
'<var>Y</var>' クラスの '<var>X</var>' プロパティは、0 より大きい必要があります。
'<var>Y</var>' 클래스의 '<var>X</var>' 속성은 0보다 커야 합니다.
Egenskapen <var>X</var> til klassen <var>Y</var> må være større enn null.
Свойство "<var>X</var>" класса "<var>Y</var>" должно быть больше 0.
La propiedad '<var>X</var>' de la clase '<var>Y</var>' debe ser mayor que cero.
Egenskapen <var>X</var> för klassen <var>Y</var> måste vara större än noll.
“<var>Y</var>”类的“<var>X</var>”属性必须大于零。
'<var>Y</var>' 類別的 '<var>X</var>' 屬性必須大於零。
Hodnota vlastnosti <var>X</var> třídy <var>Y</var> musí být větší než nula.
Właściwość „<var>X</var>” klasy „<var>Y</var>” musi być większa niż zero.
'<var>Y</var>' sınıfının '<var>X</var>' özelliği sıfırdan büyük olmalıdır.
A propriedade '<var>X</var>' da classe '<var>Y</var>' deve ser maior que zero.
See catalog page for all messages.