The service
Messages on page
Must specify a palette when using an indexed pixel format.
Der skal angives en palet, når der anvendes et indekseret pixelformat.
U moet een palet opgeven wanneer u een geïndexeerde pixelindeling gebruikt.
Värivalikoima on määritettävä käytettäessä indeksoitua kuvapistemuotoa.
Spécification obligatoire d'une palette lors de l'utilisation d'un format de pixel indexé.
Beim Verwenden eines indizierten Pixelformats muss eine Palette angegeben werden.
Πρέπει να καθοριστεί μια παλέτα κατά τη χρήση μιας καταχωρημένης στο ευρετήριο μορφής pixel.
Must specify a palette when using an indexed pixel format.
Indexelt képpontformátum esetében meg kell adni egy palettát.
È necessario specificare una tavolozza quando si utilizza un formato pixel indicizzato.
インデックス化されたピクセル形式を使用するときは、パレットを指定する必要があります。
인덱싱된 픽셀 형식을 사용하는 경우 색상표를 지정해야 합니다.
En palett må angis ved bruk av indeksert pikselformat.
При использовании индексированного формата пикселей необходимо указать палитру.
Debe especificar una paleta cuando use un formato de píxel indizado.
Måste ange en palett vid användning av ett indexerat bildpunktsformat.
使用索引的像素格式时必须指定调色板。
使用索引像素格式時,必須指定調色盤。
Při používání indexovaného pixelového formátu je nutno určit barevnou paletu.
Pracując z indeksowanym formatem pikseli, należy określić paletę.
Dizili piksel biçimi kullanılırken palet belirtilmelidir.
Uma paleta deve ser especificada ao utilizar um formato de pixel indexado.
Stylus or Mouse must be in the down state when calling Reset.
Pennen eller musen skal være i nedetilstand, når nulstilling kaldes.
Tekenpen of muis moet in de status omlaag zijn wanneer Opnieuw instellen wordt aangeroepen.
Kynän tai hiiren on oltava alhaalla kutsuttaessa palautustoimintoa.
La classe Stylus ou Mouse ne doivent pas être en marche lors de l'appel de Reset.
"Stylus" oder "Mouse" müssen gedrückt sein, wenn "Reset" aufgerufen wird.
Η γραφίδα ή το ποντίκι πρέπει να είναι σε κατάσταση εκτός λειτουργίας όταν καλείται επαναφορά.
Stylus or Mouse must be in the down state when calling Reset.
A Stylus vagy Mouse elemnek alsó állapotban kell lennie a Reset hívásakor.
Lo stilo o il mouse devono essere in stato inattivo quando si chiama Reset.
Reset の呼び出し時には、スタイラスおよびマウスが停止状態でなければなりません。
다시 설정을 호출할 때 스타일러스나 마우스는 다운 상태여야 합니다.
Stylus eller Mouse må være deaktivert ved utføring av kall til Reset.
Во время вызова Reset перо и мышь должны находиться в отключенном состоянии.
El lápiz o el mouse deben estar desactivados al llamar a Restablecer.
Pennan eller musen måste vara i läget ner när Reset anropas.
调用重置时触笔或鼠标必须处于关闭状态。
呼叫 Reset 時,Stylus 或 Mouse 必須是已關閉狀態。
Jehla nebo myš musejí být při vyvolání resetu ve spodní poloze.
Pióro lub mysz musi być opuszczona w momencie wywołania operacji zerowania.
Sıfırlama çağırılırken İğne veya Fare aşağı durumunda olmalıdır.
Caneta ou Mouse devem estar no estado para baixo ao chamar Reset.
'<var>X</var>' must be non-null.
<var>X</var> må ikke være null.
<var>X</var> mag niet NULL zijn.
<var>X</var> ei saa olla tyhjäarvoinen.
"<var>X</var>" darf nicht NULL sein.
Το '<var>X</var>' πρέπει να έχει μη μηδενική τιμή.
'<var>X</var>' must be non-null.
'<var>X</var>' deve essere non null.
'<var>X</var>' は NULL 以外である必要があります。
'<var>X</var>'은(는) null이 아니어야 합니다.
<var>X</var> må være ikke-nullverdi.
"<var>X</var>" не может иметь неопределенное значение.
'<var>X</var>' no puede ser nulo.
<var>X</var> får inte vara null.
“<var>X</var>”必须为非空。
'<var>X</var>' ne doit pas avoir la valeur null.
A(z) „<var>X</var>” nem lehet null értékű.
'<var>X</var>' 必須是非空值。
Hodnota <var>X</var> musí být nenulová.
„<var>X</var>” nie może mieć wartości null.
'<var>X</var>' boş dışında bir değer olmalıdır.
'<var>X</var>' deve ser diferente de nulo.
'<var>X</var>' is not a Visual or Visual3D.
<var>X</var> er ikke en Visual eller Visual3D.
<var>X</var> is geen Visual of Visual3D.
<var>X</var> ei ole Visual eikä Visual3D.
'<var>X</var>' n'est pas un objet Visual ou Visual3D.
"<var>X</var>" ist kein "Visual" oder "Visual3D".
Το '<var>X</var>' δεν είναι στοιχείο Visual ή Visual3D.
'<var>X</var>' is not a Visual or Visual3D.
'<var>X</var>' non è un Visual o un Visual3D.
'<var>X</var>' は、Visual または Visual3D ではありません。
'<var>X</var>'이(가) Visual 또는 Visual3D가 아닙니다.
<var>X</var> er ikke Visual eller Visual3D.
"<var>X</var>" не является Visual или Visual3D.
'<var>X</var>' no es un Visual ni un Visual3D.
<var>X</var> är inte någon Visual eller Visual3D.
“<var>X</var>”不是 Visual 或 Visual3D。
A(z) „<var>X</var>” nem Visual vagy Visual3D elem.
'<var>X</var>' 不是 Visual 或 Visual3D。
<var>X</var> není Visual nebo Visual3D.
„<var>X</var>” nie jest obiektem Visual ani Visual3D.
'<var>X</var>' bir Visual veya Visual3D değil.
'<var>X</var>' não é um Visual ou Visual3D.
Property not set.
Egenskaben er ikke angivet.
De eigenschap is niet ingesteld.
Ominaisuutta ei ole asetettu.
Die Eigenschaft wurde nicht festgelegt.
Δεν έχει οριστεί ιδιότητα.
Property not set.
A tulajdonság nincs beállítva.
Proprietà non impostata.
プロパティが設定されていません。
속성이 설정되지 않았습니다.
Egenskapen er ikke angitt.
Свойство не задано.
Propiedad no establecida.
Egenskapen har inte angivits.
未设置属性。
Propriété non définie.
未設定屬性。
Vlastnost nebyla nastavena.
Właściwość nieustawiona.
Özellik ayarlanmadı.
Propriedade não definida.
The number of elements in this collection should equal '<var>X</var>'.
Antallet af elementer i denne samling skal være lig med <var>X</var>.
Het aantal elementen in deze verzameling moet gelijk zijn aan <var>X</var>.
Tähän kokoelmaan sisältyvien elementtien määrän tulisi olla yhtä suuri kuin <var>X</var>.
Le nombre d'éléments de la collection doit être égal à '<var>X</var>'.
Die Anzahl von Elementen in dieser Auflistung sollte "<var>X</var>" entsprechen.
Ο αριθμός στοιχείων σε αυτή τη συλλογή θα πρέπει να ισούται με '<var>X</var>'.
The number of elements in this collection should equal '<var>X</var>'.
A gyűjtemény elemszámának „<var>X</var>” értékűnek kell lennie.
Il numero di elementi nell'insieme deve essere uguale a '<var>X</var>'.
このコレクション内の要素数は、'<var>X</var>' に等しくなければなりません。
이 컬렉션의 요소 수는 '<var>X</var>'와(과) 같아야 합니다.
Antall elementer i denne samlingen må være lik <var>X</var>.
Число элементов данного семейства должно равняться "<var>X</var>".
El número de elementos de esta colección debe ser igual a '<var>X</var>'.
Antalet element i denna mängd ska vara lika med <var>X</var>.
该集合中的元素数应等于“<var>X</var>”。
此集合中的項目數目必須等於 '<var>X</var>'。
Počet prvků této kolekce musí být roven hodnotě <var>X</var>.
Liczba elementów w tej kolekcji powinna być równa „<var>X</var>”.
Bu koleksiyondaki öğe sayısı '<var>X</var>' sayısına eşit olmalıdır.
O número de elementos nesta coleção deve ser igual a '<var>X</var>'.
The Metrics property of CharacterMetrics is missing a required field.
Der mangler et påkrævet felt i egenskaben Metrics i CharacterMetrics.
Er ontbreekt een verplicht veld in de eigenschap Metrics van CharacterMetrics.
CharacterMetrics-elementin Metrics-ominaisuudesta puuttuu pakollinen kenttä.
Absence d'un champ obligatoire dans la propriété Metrics de CharacterMetrics.
In der Metrics-Eigenschaft von "CharacterMetrics" ist ein Pflichtfeld nicht vorhanden.
Λείπει ένα απαιτούμενο πεδίο από την ιδιότητα Metrics του CharacterMetrics.
The Metrics property of CharacterMetrics is missing a required field.
Hiányzik egy szükséges mező a CharacterMetrics elem Metrics tulajdonságánál.
Campo obbligatorio mancante per la proprietà Metrics di CharacterMetrics.
CharacterMetrics の Metrics プロパティに、必要なフィールドがありません。
CharacterMetrics의 Metrics 속성에 필수 필드가 없습니다.
Metrics-egenskapen til CharacterMetrics mangler et påkrevd felt.
В свойстве Metrics объекта CharacterMetrics отсутствует обязательное поле.
La propiedad Metrics de CharacterMetrics carece de un campo obligatorio.
Egenskapen Metrics för CharacterMetrics saknar ett obligatoriskt fält.
CharacterMetrics 的 Metrics 属性缺少一个必需的字段。
CharacterMetrics 的 Metrics 屬性遺失必要的欄位。
Vlastnosti Metrics třídy CharacterMetrics chybí požadované pole.
Właściwości Metrics elementu CharacterMetrics brakuje wymaganego pola.
CharacterMetrics öğesinin Metrics özelliğinde gerekli bir alan eksik.
A propriedade Metrics de CharacterMetrics não tem um campo obrigatório.
The object is not being initialized.
Objektet initialiseres ikke.
Het object wordt niet geïnitialiseerd.
Objektia ei alusteta.
L'objet n'est pas en cours d'initialisation.
Das Objekt wird nicht initialisiert.
Το αντικείμενο δεν προετοιμάζεται.
The object is not being initialized.
Az objektum nem áll inicializálás alatt.
Inizializzazione dell'oggetto non in corso.
このオブジェクトは初期化中ではありません。
개체가 초기화되지 않고 있습니다.
Objektet blir ikke initialisert.
Инициализация объекта не выполняется.
El objeto no se está inicializando.
Objektet initieras inte.
该对象尚未初始化。
物件未在初始化。
Objekt nebyl inicializován.
Obiekt nie jest inicjowany.
Nesne başlatılmıyor.
O objeto não está sendo inicializado.
Width must be greater than or equal to DrawingAttributes.MinWidth and less than or equal to DrawingAttribute.MaxWidth.
Bredden skal være større end eller lig med DrawingAttributes.MinWidth og mindre end eller lig med DrawingAttribute.MaxWidth.
De breedte moet groter dan of gelijk zijn aan DrawingAttributes.MinWidth en kleiner dan of gelijk zijn aan DrawingAttribute.MaxWidth.
Width doit avoir une valeur supérieure ou égale à DrawingAttributes.MinWidth et inférieure ou égale à DrawingAttribute.MaxWidth.
Die Breite muss größer oder gleich "DrawingAttributes.MinWidth" und kleiner oder gleich "DrawingAttribute.MaxWidth" sein.
Το πλάτος πρέπει να είναι μεγαλύτερο ή ίσο με το DrawingAttributes.MinWidth και μικρότερο ή ίσο με το DrawingAttribute.MaxWidth.
Width must be greater than or equal to DrawingAttributes.MinWidth and less than or equal to DrawingAttribute.MaxWidth.
A szélességnek nagyobbnak vagy egyenlőnek kell lennie a DrawingAttributes.MinWidth értékénél, vagy kisebbnek vagy egyenlőnek a DrawingAttribute.MaxWidth értékénél.
La larghezza deve essere maggiore o uguale a DrawingAttributes.MinWidth e minore o uguale a DrawingAttribute.MaxWidth.
幅は、DrawingAttributes.MinWidth 以上で、DrawingAttribute.MaxWidth 以下でなければなりません。
너비는 DrawingAttributes.MinWidth보다 크거나 같아야 하고 DrawingAttribute.MaxWidth보다 작거나 같아야 합니다.
Bredden må være større enn eller lik DrawingAttributes.MinWidth og mindre enn eller lik DrawingAttribute.MaxWidth.
Ширина должна быть больше или равна DrawingAttributes.MinWidth и меньше или равна DrawingAttribute.MaxWidth.
El ancho debe ser mayor que o igual a DrawingAttributes.MinWidth y menor que o igual a DrawingAttribute.MaxWidth.
Bredd måste vara större än eller lika med DrawingAttributes.MinWidth och mindre än eller lika med DrawingAttribute.MaxWidth.
宽度必须大于或等于 DrawingAttributes.MinWidth 并小于或等于 DrawingAttribute.MaxWidth。
Leveyden on oltava suurempi tai yhtä suuri kuin DrawingAttributes.MinWidth-arvo ja pienempi tai yhtä suuri kuin DrawingAttribute.MaxWidth-arvo.
寬度必須大於或等於 DrawingAttributes.MinWidth,且小於或等於 DrawingAttribute.MaxWidth。
Šířka musí být větší nebo rovna hodnotě minimální šířky DrawingAttributes.MinWidth a menší nebo rovna hodnotě maximální šířky DrawingAttribute.MaxWidth.
Szerokość musi być większa niż lub równa wartości DrawingAttributes.MinWidth i mniejsza niż lub równa wartości DrawingAttribute.MaxWidth.
Genişlik DrawingAttributes.MinWidth değerine eşit veya daha büyük ve DrawingAttribute.MaxWidth değerine eşit veya daha küçük olmalıdır.
A largura deve ser maior ou igual a DrawingAttributes.MinWidth, e menor ou igual a DrawingAttribute.MaxWidth.
'<var>X</var>' DragAction is not valid.
<var>X</var> DragAction er ikke gyldig.
DragAction <var>X</var> is niet geldig.
DragAction-toiminto <var>X</var> ei kelpaa.
DragAction '<var>X</var>' non valide.
<var>X</var>-DragAction ist ungültig.
Το DragAction '<var>X</var>' δεν είναι έγκυρο.
'<var>X</var>' DragAction is not valid.
A(z) „<var>X</var>” DragAction elem érvénytelen.
DragAction '<var>X</var>' non valido.
'<var>X</var>' DragAction は無効です。
'<var>X</var>' DragAction이 잘못되었습니다.
DragAction <var>X</var> er ugyldig.
Недопустимое действие DragAction "<var>X</var>".
DragAction '<var>X</var>' no es válida.
<var>X</var> DragAction är inte giltigt.
“<var>X</var>”DragAction 无效。
'<var>X</var>' DragAction 無效。
Akce <var>X</var> DragAction není platná.
Akcja „<var>X</var>” DragAction jest nieprawidłowa.
'<var>X</var>' DragAction geçerli değil.
DragAction '<var>X</var>' não é válido.
See catalog page for all messages.