The service
Messages on page
Property '<var>Property Name</var>' or property 'X' must be set.
Egenskaben <var>Property Name</var> eller X skal være angivet.
De eigenschap <var>Property Name</var> of de eigenschap X moet worden ingesteld.
Ominaisuus <var>Property Name</var> tai X on asetettava.
La propriété '<var>Property Name</var>' ou la propriété 'X' doivent être définies.
Eine der Eigenschaften "<var>Property Name</var>" oder "X" muss festgelegt werden.
Πρέπει να οριστεί η ιδιότητα '<var>Property Name</var>' ή η ιδιότητα 'X'.
Property '<var>Property Name</var>' or property 'X' must be set.
A(z) „<var>Property Name</var>” vagy a(z) „X” tulajdonságot meg kell adni.
È necessario impostare la proprietà '<var>Property Name</var>' o la proprietà 'X'.
プロパティ '<var>Property Name</var>' またはプロパティ 'X' を設定する必要があります。
'<var>Property Name</var>' 속성 또는 'X' 속성을 설정해야 합니다.
Egenskapen <var>Property Name</var> eller X må angis.
Необходимо задать свойство "<var>Property Name</var>" или "X".
Se debe establecer la propiedad '<var>Property Name</var>' o la propiedad 'X'.
Egenskapen <var>Property Name</var> eller egenskapen X måste vara angiven.
必须设置属性“<var>Property Name</var>”或属性“X”。
必須設定屬性 '<var>Property Name</var>' 或屬性 'X'。
Je nutno nastavit vlastnost <var>Property Name</var> nebo vlastnost X.
Musi być ustawiona właściwość „<var>Property Name</var>” lub „X”.
'<var>Property Name</var>' özelliği veya 'X' özelliği ayarlanmalıdır.
A propriedade '<var>Property Name</var>' ou a propriedade 'X' deve ser definida.
The ClockController.Seek method was called using TimeSeekOrigin.Duration as the seekOrigin parameter for a Clock that has a duration of Forever. Clocks that have duration of Forever must use TimeSeekOrigin.BeginTime.
Metoden ClockController.Seek blev kaldt ved hjælp af TimeSeekOrigin.Duration som seekOrigin-parameter for et Clock med varigheden Forever. Clocks med varigheden Forever skal anvende TimeSeekOrigin.BeginTime.
De ClockController.Seek-methode is aangeroepen met behulp van TimeSeekOrigin.Duration als de seekOrigin-parameter voor een Clock die een Forever duur heeft. Clocks die een Forever duur hebben, moeten TimeSeekOrigin.BeginTime gebruiken.
ClockController.Seek-metodia kutsuttiin käyttämällä TimeSeekOrigin.Duration-määritettä seekOrigin-parametrina Clock-kohteelle, jonka keston arvo on Forever. Clock-kohteiden, joiden keston arvo on Forever, on käytettävä TimeSeekOrigin.BeginTime-määritettä.
La méthode ClockController.Seek a été appelée avec TimeSeekOrigin.Duration comme paramètre seekOrigin d'un objet Clock dont la durée est égale à Forever. Les objets Clock ayant une durée égale à Forever doivent utiliser TimeSeekOrigin.BeginTime.
Die ClockController.Seek-Methode wurde unter Verwendung von "TimeSeekOrigin.Duration" als seekOrigin-Parameter für eine "Clock" aufgerufen, die die Dauer "Forever" besitzt. Von "Clocks" mit der Dauer "Forever" muss "TimeSeekOrigin.BeginTime" verwendet werden.
Η μέθοδος ClockController.Seek κλήθηκε χρησιμοποιώντας την TimeSeekOrigin.Duration ως παράμετρο seekOrigin για ένα Clock που έχει διάρκεια Forever. Τα Clock που έχουν διάρκεια Forever πρέπει να χρησιμοποιούν την TimeSeekOrigin.BeginTime.
The ClockController.Seek method was called using TimeSeekOrigin.Duration as the seekOrigin parameter for a Clock that has a duration of Forever. Clocks that have duration of Forever must use TimeSeekOrigin.BeginTime.
A ClockController.Seek metódus TimeSeekOrigin.Duration értékű seekOrigin paraméterrel lett meghívva egy olyan Clock-objektumnál, amelynek tartama Forever értékű. A Forever értékű tartammal rendelkező Clock-objektumoknak a TimeSeekOrigin.BeginTime értéket kell használniuk.
Il metodo ClockController.Seek è stato chiamato con TimeSeekOrigin.Duration come parametro seekOrigin per un Clock con durata Forever. Per i Clock con durata Forever è necessario utilizzare TimeSeekOrigin.BeginTime.
ClockController.Seek メソッドは、TimeSeekOrigin.Duration を使用して、期間が Forever の Clock の seekOrigin パラメーターとして呼び出されました。期間が Forever の Clock は、TimeSeekOrigin.BeginTime を使用する必要があります。
ClockController.Seek 메서드가 Forever의 기간을 지닌 Clock에 대해 TimeSeekOrigin.Duration을 seekOrigin 매개 변수로 사용하여 호출되었습니다. Forever의 기간을 지닌 Clock은 TimeSeekOrigin.BeginTime을 사용해야 합니다.
Det ble utført et kall til metoden ClockController.Seek med TimeSeekOrigin.Duration som seekOrigin-parameter for Clock som har varigheten Forever. Forekomster av Clocks som har varigheten Forever, må bruke TimeSeekOrigin.BeginTime.
Метод ClockController.Seek был вызван с использованием TimeSeekOrigin.Duration в качестве параметра seekOrigin для объекта Clock со значением длительности Forever. Объекты Clock, у которых длительность имеет значение Forever, должны использовать метод TimeSeekOrigin.BeginTime.
Se llamó al método ClockController.Seek mediante TimeSeekOrigin.Duration como parámetro seekOrigin para Clock que tiene una duración de Forever. Clocks con una duración Forever deben usar TimeSeekOrigin.BeginTime.
Metoden ClockController.Seek anropades med TimeSeekOrigin.Duration som seekOrigin-parameter för en Clock med varaktigheten Forever. Clocks med varaktigheten Forever måste använda TimeSeekOrigin.BeginTime.
通过将 TimeSeekOrigin.Duration 用作具有 Forever 持续时间的 Clock 的 seekOrigin 参数,调用 ClockController.Seek 方法。具有 Forever 持续时间的 Clock 必须使用 TimeSeekOrigin.BeginTime。
ClockController.Seek 方法已使用 TimeSeekOrigin.Duration 做為 Clock 的 seekOrigin 參數呼叫,該時鐘具有持續時間 Forever。具有持續時間 Forever 的 Clock 必須使用 TimeSeekOrigin.BeginTime。
Metoda ClockController.Seek byla vyvolána pomocí prvku TimeSeekOrigin.Duration jako parametr seekOrigin pro Clock, jejichž trvání je Forever. Clock, které mají nastaveno trvání na hodnotu Forever, musejí používat TimeSeekOrigin.BeginTime.
Metoda ClockController.Seek została wywołana przy użyciu TimeSeekOrigin.Duration jako wartości parametru seekOrigin dla obiektu Clock, który ma czas trwania Forever. Obiekty Clock posiadające czas trwania Forever muszą używać wartości TimeSeekOrigin.BeginTime.
Forever süresi olan bir Clock için seekOrigin parametresi olarak TimeSeekOrigin.Duration kullanılarak ClockController.Seek yöntemi çağırıldı. Forever süresine sahip Clock'lar TimeSeekOrigin.BeginTime kullanmalıdır.
O método ClockController.Seek foi chamado com o uso de TimeSeekOrigin.Duration como o parâmetro seekOrigin para um Clock com duração de Forever. Clocks com duração Forever devem utilizar TimeSeekOrigin.BeginTime.
نقل التركيز لأعلى
Flyt fokus op
Focus omlaag verplaatsen
Siirrä kohdistinta ylöspäin
Monter le focus
Fokus nach oben verschieben
Μετακίνηση εστίασης επάνω
העבר מוקד למעלה
Fókusz mozgatása felfelé
Sposta stato attivo in alto
フォーカスを上へ移動
포커스 위로 이동
Flytt fokus opp
Фокус вверх
Subir enfoque
Flytta fokus uppåt
焦点上移
移動選取項目 - 往上
Přesun ohniska nahoru
Przenieś fokus w górę
Odağı Yukarıya Taşı
Mover Foco para Cima
One of the animations in the timeline is a '<var>X</var>' and cannot be used to animate a property of type '<var>Type Name</var>'.
<var>X</var> er en af animationerne på tidslinjen og kan ikke bruges til animering af en egenskab af typen <var>Type Name</var>.
Een van de animaties in de tijdlijn is een <var>X</var> en kan niet worden gebruikt om een eigenschap van type <var>Type Name</var> te animeren.
Jokin aikajanan animaatioista on <var>X</var>, joten sillä ei voi animoida ominaisuutta, jonka tyyppi on <var>Type Name</var>.
L'une des animations de la chronologie est un(e) '<var>X</var>' et ne peut pas être utilisée pour animer une propriété du type '<var>Type Name</var>'.
Bei einer der Animationen auf der Zeitskala handelt es sich um ein <var>X</var>-Objekt, das nicht zum Animieren einer Eigenschaft vom Typ "<var>Type Name</var>" verwendet werden kann.
Μια από τις κινήσεις στην λωρίδα χρόνου είναι ένα '<var>X</var>' και δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθεί για την κίνηση μιας ιδιότητας τύπου '<var>Type Name</var>'.
One of the animations in the timeline is a '<var>X</var>' and cannot be used to animate a property of type '<var>Type Name</var>'.
Az idővonal egyik animációja „<var>X</var>” típusú, és nem használható „<var>Type Name</var>” típusú tulajdonság animálására.
Una delle animazioni nella sequenza temporale è un '<var>X</var>'. Impossibile utilizzarla per l'animazione di una proprietà di tipo '<var>Type Name</var>'.
タイムラインのアニメーションの 1 つが '<var>X</var>' で、型 '<var>Type Name</var>' のプロパティをアニメーション処理するために使用できません。
'<var>X</var>'은(는) 시간 표시 막대의 애니메이션 중 하나이며 '<var>Type Name</var>' 형식의 속성에 애니메이션 효과를 주는 데 사용할 수 없습니다.
En av animasjonene på tidslinjen er en <var>X</var> og kan ikke brukes til å animere egenskaper av typen <var>Type Name</var>.
Анимацию "<var>X</var>" шкалы времени нельзя использовать для свойства типа "<var>Type Name</var>".
Una de las animaciones de la escala de tiempo es '<var>X</var>' y no se puede usar para animar una propiedad de tipo '<var>Type Name</var>'.
En av animeringarna i tidslinjen är en <var>X</var> och kan inte användas för att animera en egenskap av typen <var>Type Name</var>.
时间线中的一个动画是“<var>X</var>”,且无法用于动态类型“<var>Type Name</var>”的属性。
時間表中的其中一個動畫是 '<var>X</var>',且無法用來顯示型別 '<var>Type Name</var>' 之屬性的動畫。
Jednou z animací na časové ose je prvek <var>X</var>, který nelze použít pro animaci vlastnosti typu <var>Type Name</var>.
Jedną z animacji na osi czasu jest „<var>X</var>” i nie można jej użyć do animowania właściwości typu „<var>Type Name</var>”.
Zaman çizelgesindeki animasyonlardan biri '<var>X</var>' ve bu '<var>Type Name</var>' üründe bir özelliğin animasyonu için kullanılamaz.
Uma das animações na linha do tempo é um '<var>X</var>' e não pode ser usado para animar uma propriedade do tipo '<var>Type Name</var>'.
This class does not support cloning.
Denne klasse understøtter ikke kloning.
Klonen wordt door deze klasse niet ondersteund.
Tämä luokka ei tue kloonausta.
Cette classe ne prend pas en charge le clonage.
Von dieser Klasse wird das Klonen nicht unterstützt.
Αυτή κλάση δεν υποστηρίζει κλωνοποίηση.
This class does not support cloning.
Ez az osztály nem támogatja a klónozást.
La classe non supporta clonazioni.
このクラスは複製をサポートしていません。
이 클래스는 복제를 지원하지 않습니다.
Denne klassen støtter ikke kloning.
Данный класс не поддерживает клонирование.
Esta clase no admite la clonación.
Denna klass stöder inte kloning.
此类不支持克隆。
此類別不支援複製。
Tato třída nepodporuje klonování.
Ta klasa nie obsługuje klonowania.
Bu sınıf kopya üretmeyi desteklemez.
Esta classe não oferece suporte à clonagem.
المسار التالي
Næste musiknummer
Volgende nummer
Seuraava raita
Piste suivante
Nächster Titel
Επόμενο κομμάτι
הרצועה הבאה
Következő műsorszám
Brano successivo
다음 트랙
Neste spor
Следующая запись
Pista siguiente
Nästa spår
下一曲目
次のトラック
下一首
Další stopa
Następna ścieżka
Sonraki Parça
Próxima Faixa
الصفحة السابقة
Forrige side
Vorige pagina
Edellinen sivu
Page précédente
Vorherige Seite
Προηγούμενη σελίδα
הדף הקודם
Előző oldal
Pagina precedente
이전 페이지
Forrige side
Предыдущая страница
Página anterior
Föregående sida
上一页
前のページ
上一頁
Předchozí stránka
Poprzednia strona
Önceki Sayfa
Pág. Anterior
The FontFamily cannot hold any more FamilyMaps.
FontFamily kan ikke indeholde flere FamilyMaps.
De FontFamily kan niet meer FamilyMaps bevatten.
FontFamily ei voi sisältää useampia FamilyMaps-ominaisuuksia.
Le FontFamily ne peut pas contenir plusieurs FamilyMaps.
"FontFamily" kann keine weiteren "FamilyMaps" mehr enthalten.
Το FontFamily δεν είναι δυνατόν να κρατήσει περισσότερα FamilyMaps.
The FontFamily cannot hold any more FamilyMaps.
A FontFamily elem nem tartalmazhat több FamilyMaps elemet.
La FontFamily non può contenere ulteriori FamilyMaps.
FontFamily は、これ以上の FamilyMaps を保持できません。
Denne FontFamily kan ikke ta flere FamilyMaps.
Семейство FontFamily не может содержать другие FamilyMaps.
FontFamily no puede incluir más FamilyMaps.
FontFamily kan inte innehålla fler FamilyMaps.
FontFamily 无法容纳更多的 FamilyMaps。
FontFamily에 FamilyMaps를 더 이상 보유할 수 없습니다.
FontFamily 不能有多個 FamilyMaps。
FontFamily nemůže obsahovat více FamilyMaps.
Obiekt FontFamily nie może przechowywać żadnych dodatkowych elementów FamilyMaps.
FontFamily daha fazla FamilyMaps alamaz.
A FontFamily não comporta mais FamilyMaps.
UIElement.Measure(availableSize) cannot be called with NaN size.
UIElement.Measure(availableSize) kan ikke kaldes med størrelsen NaN.
UIElement.Measure(availableSize) kan niet worden aangeroepen met NaN-grootte.
UIElement.Measure(availableSize)-parametria ei voi kutsua NaN-koolla.
Impossible d'appeler UIElement.Measure(availableSize) avec une taille NaN.
"UIElement.Measure(availableSize)" kann nicht mit NaN-Größe aufgerufen werden.
Το UIElement.Measure(availableSize) δεν είναι δυνατόν να κληθεί με μέγεθος NaN.
UIElement.Measure(availableSize) cannot be called with NaN size.
Az UIElement.Measure(availableSize) nem hívható NaN mérettel.
Impossibile chiamare UIElement.Measure(availableSize) con dimensioni NaN.
UIElement.Measure(availableSize) を、NaN サイズで呼び出すことはできません。
NaN 크기로 UIElement.Measure(availableSize)를 호출할 수 없습니다.
Kan ikke utføre kall til UIElement.Measure(availableSize) med størrelsen NaN.
UIElement.Measure(availableSize) нельзя вызвать с размером NaN.
No se puede llamar a UIElement.Measure(availableSize) con un tamaño NaN.
UIElement.Measure(availableSize) kan inte anropas med NaN-storlek.
无法使用 NaN 大小调用 UIElement.Measure(availableSize)。
無法呼叫具有 NaN 大小的 UIElement.Measure(availableSize)。
UIElement.Measure(availableSize) nelze vyvolat pro rozměr NaN.
Metoda UIElement.Measure(availableSize) nie może być wywołana z rozmiarem równym NaN.
UIElement.Measure(availableSize) NaN boyutla çağırılamaz.
UIElement.Measure(availableSize) não pode ser chamado com tamanho NaN.
The specified keyboard sink must be a UIElement.
Den angivne tastatursink skal være et UIElement.
De opgegeven toetsenbord-sink moet een UIElement zijn.
Määritetyn näppäimistönielun on oltava UIElement.
Le récepteur de clavier spécifié doit être un objet UIElement.
Bei der angegebenen Tastatursenke muss es sich um "UIElement" handeln.
Ο καθορισμένος αποδέκτης πληκτρολογίου πρέπει να είναι ένα UIElement.
The specified keyboard sink must be a UIElement.
A megadott billentyűzetfogadónak UIElement elemnek kell lennie.
Il sink di tastiera specificato deve essere un UIElement.
指定されたキーボード シンクは、UIElement でなければなりません。
지정한 키보드 싱크는 UIElement여야 합니다.
Den angitte tastaturmottakeren må være et UIElement.
Указанным приемником клавиатуры должен быть UIElement.
El receptor de teclado especificado debe ser un UIElement.
Angiven tangentbordssink måste vara ett UIElement.
指定的键盘接收器必须是 UIElement。
指定的鍵盤接收器必須是 UIElement。
Určený prvek klávesnice musí být UIElement.
Wskazany zbiornik klawiatury musi być elementem UIElement.
Belirtilen klavye iç havuzu bir UIElement olmalıdır.
O coletor de teclado especificado deve ser um UIElement.
See catalog page for all messages.